游戏资料
神通类型
【神通属性】
神通品质:分为白、蓝、粉、金、绿5种品质,可通过名称颜色区分,品质越高神通的效果越强。
神通等级:提升等级可增强神通各项数值效果。猎神获得的神通初始为1级,最高为20级,可通过消耗血脉精华进行等级提升。
神通星级:粉色、金色神通可以通过消耗神通碎片进化神通提升神通星级,进化满后可提升神通品质。
神通属性:神通可为角色增加的属性效果,神通装备后将自动生效。效果将随神通品质、等级和星级的提升而增加。
属性类型:神通属性分为蓝色属性、粉色属性、金色属性,品质为蓝色、粉色、金色将格激活一条。
神通效果:神通专属的技能效果,在战斗中有几率触发生效。触发几率随神通品质、神通等级和血脉数值的提升而增加。
【神通列表】
神通名称 | 蓝色属性 | 粉色属性 | 金色属性 | 神通效果 |
封灵滞魄 |
附五灵伤害几率 |
防御 |
对火系目标伤害增加 |
攻击点选目标时,有一定的几率使点选目标陷入迟缓状态,速度下降一定百分比,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。 |
摄魂破胆 |
命中几率 |
伤害 |
对土系目标伤害增加 |
攻击点选目标时,有一定的几率使点选目标陷入诅咒状态,攻击下降一定百分比,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。 |
巫灵之诅 |
吸血效果 |
伤害 |
对水系目标伤害增加 |
攻击点选目标时,有一定的几率使点选目标陷入迷失状态,攻击命中率下降一定百分比,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。 |
丹凤解甲 |
反击法术伤害几率 |
伤害 |
对风系目标伤害增加 |
攻击点选目标时,有一定的几率清除目标身上的辅助状态。一次清除辅助状态的数量随神通品阶及等级提升而增加。 |
蚀甲破胄 |
反击物理伤害几率 |
伤害 |
对雷系目标伤害增加 |
攻击点选目标时,有一定的几率忽视掉点选目标一定百分比的防御和一定百分比的所有五灵抗性。 |
血影凝魂 |
吸法效果 |
法力 |
对雷系目标障碍增加 |
对目使用障碍技能时,有一定的几率使点选目标陷入迟缓状态,速度下降一定百分比,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。 |
破势杀阵 |
闪避几率 |
法力 |
对火系目标障碍增加 |
对目使用障碍技能时,有一定的几率使点选目标陷入诅咒状态,攻击下降一定百分比,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。 |
巫祖之慑 |
抗吸血 |
法力 |
对水系目标障碍增加 |
对目使用障碍技能时,有一定的几率使点选目标陷入迷失状态,攻击命中率下降一定百分比,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。 |
卸甲破山 |
速度 |
防御 |
对土系目标障碍增加 |
对目使用障碍技能时,有一定的几率清除点选目标身上的辅助状态。一次清除辅助状态的数量随神通品阶及等级提升而增加。 |
拘魂夺魄 |
抗吸法 |
法力 |
对风系目标障碍增加 |
对目标使用障碍技能时,有一定的几率让点选目标进入失魂状态,该状态下如果死亡则无法复活或被救起。状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。 |
凝心固道 |
反震法术伤害几率 |
气血 |
抗土 |
对目标使用辅助技能时,有一定的几率使点选目标进入凝心固道状态。该状态下被障碍后可减少障碍持续回合。减少回合和状态持续时间随神通品阶及等级提升而增加,该状态最多可持续4回合。 |
清心普善 |
抗吸血 |
气血 |
抗水 |
对目标使用辅助技能时,有一定的几率随机清除点选目标身上的失魂、迟缓、虚弱和迷失状态中的一个或多个。同时清除状态数随神通品阶及等级提升而增加。 |
火眼金睛 |
反震物理伤害几率 |
气血 |
抗火 |
对目标使用辅助技能时,有一定的几率让点选目标进入专注状态,该状态下命中率提高一定百分比。状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。 |
锢元入体 |
抗吸法 |
气血 |
抗雷 |
对目标使用辅助技能时,有一定的几率延长点选目标的辅助状态回合,且恢复效果在增加的回合数内不会继续削减。增加状态回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可增加4回合。 |
天神眷顾 |
抵御暴击几率 |
防御 |
伤害吸收 |
死亡倒地时,有一定的几率恢复气血上限值的一定百分比立即复活,且不影响本回合出手顺序。初始每场战斗可复活固定次数,神通等级达到10级时可再增加1次复活次数。 |
罡气护体 |
抗毒效果 |
防御 |
抗风 |
受到攻击时,有一定的几率避免自身受到行云流水和梅花三弄的影响。 |