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宠物血脉技能

真武血脉技能(体宠):

  普通效果 仙化效果
傲世群雄 宠物在场时,敌方单位的神通技能触发概率降低。(同一技能无法叠加) 领悟技能触发几率降低。(同一技能无法叠加)
金刚护法 主动释放舍命相救技能时有几率额外增加3个目标。 宠物进场时,有几率对己方最多4个单位施放舍命相救技能。
以逸待劳 每回合结束时,有几率扣除敌方速度最快的角色5点怒气。 基础效果触发时,额外扣除一定怒气。
固若金汤 宠物受到的任何类型伤害转换为扣除法力,每点法力可以吸收2点伤害。 基础效果的每点法力吸收的伤害增加。
稳如泰山 再生技能额外回复一定比率最大气血。(技能效果受再生等级影响) 再生技能触发时,有几率清除自身所有减益状态。
仙恩庇佑 触发天神附体技能时,额外回复一定比率最大气血。 天神附体复活时,有几率无视失魂状态。
鬼神附体 触发鬼魂技复活时,额外回复一定比率的气血和法力。 拥有鬼魂技能被驱鬼的单位击杀时,有几率不会被击飞。
起死回生 回复1个己方目标15%最大气血,若他本回合因倒地无法出手,则回复后有几率仍可以按照速度正常出手。 若目标被本技能复活,则有几率清除目标单位身上的障碍状态。

 

应龙血脉技能(敏宠):

  普通效果 仙化效果
好事成双 使用乾坤令、箭无虚发时,有几率额外增加1个目标。 使用神龙罩、如意圈时有几率额外增加1个目标。
借花献佛 使用师门辅助技能时,有几率偷取敌方1个师门辅助状态。 触发基础效果时,有几率偷取最多3个单位各1个师门辅助状态。
仙恩庇佑 触发天神附体技能时,额外回复一定比率最大气血。 天神附体复活时,有几率无视失魂状态。
鬼神附体 触发鬼魂技复活时,额外回复一定比率的气血和法力。 拥有鬼魂技能被驱鬼的单位击杀时,有几率不会被击飞。
驱魔灭法 对敌方目标使用,有几率清除敌方目标身上随机1个增益状态。 触发基础效果时,有几率清除目标所有增益状态以及所有怒气。
乾坤妙意 对己方目标使用,随机清除目标1个减益状态,并有几率清除目标身上所有减益状态。 触发基础效果时,有几率清除己方所有目标所有减益状态。
落井下石 对敌方目标使用,若目标处于障碍状态,则有几率使目标障碍状态增加1回合。 触发基础效果后,有几率使玩家进入锁灵状态3回合,该状态下障碍状态无法被任何技能或效果解除。
一呼百应 对己方角色使用,若目标角色没有出战宠物,则目标有几率随机召唤1只未出战过的宠物。 提高基础效果召唤宠物的几率。

 

勾陈血脉技能(物攻宠):

  普通效果 仙化效果
嗜血狂袭 造成伤害时,额外造成目标最大气血一定比率的吸血伤害。 额外造成目标最大法力一定比率的吸法伤害(PVP生效)。
攻其不备 每回合开始时,有几率对速度最快的目标立即普攻1次。 主人行动时,自身有几率立即对速度最快的单位普攻1次。
修罗再临 隐身状态下出手造成的伤害提高,伤害吸收增加。(技能效果受隐身等级影响) 每回合结束时有几率进入隐身状态。
一击必杀 触发蚁穴之溃时,忽视抗五灵效果增加。 触发蚁穴之溃时,有几率给目标增加失魂状态1回合。
横扫千军 触发借力打力时,有几率额外造成等量的吸法伤害。 触发借力打力时,有几率对额外4个敌方单位造成等量伤害。
喜怒无常 造成伤害时有几率扣除目标5点怒气。(PVP生效) 造成伤害时有几率增加自己主人5点怒气。
天罡战法 击杀一个单位后,本场战斗增加自身伤害吸收,最多增加3次。 击杀一个单位,有几率回复己方随机倒地目标15%最大气血。
以毒攻毒 对敌方目标使用,使用后解除自身障碍,对目标进行1次普攻,造成一定比率伤害。 使用本技能进行攻击时有几率给目标附加对应的障碍状态2回合。

 

毕方血脉技能(法攻宠):

  普通效果 仙化效果
有难同当 触发凝滞迟缓和蚁穴之溃时,对造成伤害的目标也有几率触发。 触发毒和化羽归尘效果时,对造成伤害的目标也有几率触发。
修罗再临 隐身状态下出手造成的伤害提高,伤害吸收增加。(技能效果受隐身等级影响) 每回合结束时有几率进入隐身状态。
幽冥化血 攻击时有几率给点选目标添加流血状态1回合,该状态下每次出手前,扣除自身5%最大气血。(PVE战斗中,每次扣除0.1%最大气血) 触发基础效果时,流血状态有几率持续3回合。
心如止水 攻击时有几率给点选目标增加息怒状态1回合,该状态下无法获得怒气。(PVP生效) 触发基础效果时,息怒状态有几率持续3回合。
神道无念 攻击时有几率给点选目标的子女增加散神状态1回合,该状态下子女技能触发几率减少30%。 触发基础效果时,散神状态有几率持续3回合。
失心失忆 攻击时有几率给点选目标增加遗忘状态1回合。(PVP生效) 触发基础效果时,遗忘状态有几率持续3回合。
天恩浩荡 对己方目标使用,使用后牺牲自己(不会触发天神和鬼魂效果),恢复己方最多5个单位一定比率的气血和法力。 有几率清除恢复目标身上的所有减益状态和障碍状态。
天诛地灭 对敌方目标使用,使用后牺牲自己(不会触发天神和鬼魂效果),对敌方最多3个单位造成一定伤害。 基础效果有几率对最多10个目标造成伤害。