PK规则
【PK模式】
1.侠米们在30级之前,是受PK保护的;
2.侠米们等级≥30级时,可以点击PK按钮,选择PK模式;
PK模式 | 模式说明 |
---|---|
和平模式 | 该模式下,侠米只能攻击怪物 |
善恶模式 | 该模式下,侠米只能攻击除队友外的灰名、红名玩家 |
帮派模式 | 该模式下,侠米只能攻击除队友外的所有非本帮玩家 |
屠杀模式 | 该模式下,侠米能攻击除队友外的所有玩家 |
【灰名】
当侠米们开启PK模式,攻击灰名和红名以外的角色时,攻击者将变为灰名,可被任何人无惩罚攻击(包括洛阳的守卫);
【善恶等级】
1.在游戏中,侠米们都有各自的善恶等级;
2.善恶等级随着善恶值的提升或扣减而发生变化;
名称 | 善恶等级 | 善恶值 |
---|---|---|
圣人 | +5 | 10000 |
领袖 | +4 | 6000 ~ 9999 |
英雄 | +3 | 3000 ~ 5999 |
善人 | +2 | 1000 ~ 2999 |
好人 | +1 | 500 ~ 999 |
平民 | 0 | 0 ~ 499 |
坏人 | -1 | -1000 ~ -1 |
强盗 | -2 | -3000 ~ -1001 |
土匪 | -3 | -6000 ~ -3001 |
恶人 | -4 | -10000 ~ -6001 |
霸王 | -5 | -15000 ~ -10001 |
公敌 | -6 | -99999 ~ -15001 |
3.侠米们刚开始游戏时,善恶值为0;
4.侠米们在练功区击杀不低于自身等级20级的怪物可增加善恶值;
5.侠米们开启PK模式,在野外主动杀死非灰名、非红名玩家,将扣减善恶值;
6.侠米们可以在角色属性面板查看自己当前的善恶值与善恶等级;
7.当侠米们的善恶等级为霸王或公敌时,将遭到全服通缉,并受到善恶等级的惩罚,自身的攻击力将降低,并且技能耗蓝将增加;
8.当侠米们的善恶等级为公敌时,将无法使用任何传送功能。
【正当防卫】
1.当侠米们在野外受到其他侠米的主动攻击时,将有60秒的正当防卫时间;
2.此时,目标头顶将会出现特殊光效,可对其进行攻击(不需要切换至善恶模式);
3.在正当防卫期间,如果受到目标攻击,正当防卫时间将重置为60秒;
4.在正当防卫期间,杀死目标,自己将不会受到任何惩罚;
5.在正当防卫期间杀死目标后,正当防卫关系即解除;
6.正当防卫为1对1的关系,与其他角色无关。
【死亡惩罚】
1.等级<30级的非黄名、红名侠米将免受死亡惩罚;
2.侠米们死亡时,将损失经验、损耗装备的耐久度;并且有概率会掉落装备、金钱及包裹中的物品;
3.侠米们死亡时的惩罚程度与自身的善恶等级有关。