【必杀技效果介绍】
1. 玩家学会必杀技后,初始的必杀技为1级;
2. 必杀技提升至2级时,将附带特殊效果;
3. 必杀技提升至7级时,将再额外附带新的特殊效果;
【系统开启】
1.当玩家学会必杀技后,自动开启必杀技系统
2.打开技能界面,点击必杀技“+”按钮,可以在必杀技提升界面上进行必杀技培养
【必杀技效果】
1. 赤霄
必杀技等级 |
必杀技效果 |
1级 |
无特殊效果 |
2~6级 |
必杀技射程增加,使用必杀技后会跳跃到目标附近 |
7~10级 |
使用必杀技后会跳跃到目标附近,并有B的概率在3s内无视攻击者A的攻击 |
效果数值:
必杀技等级 | 必杀技射程 | 忽视所受攻击百分比A | 概率B |
2 | 3 | 0 | 0 |
3 | 4 | 0 | 0 |
4 | 5 | 0 | 0 |
5 | 6 | 0 | 0 |
6 | 7 | 0 | 0 |
7 | 7 | 10% | 50% |
8 | 7 | 10% | 100% |
9 | 7 | 15% | 100% |
10 | 7 | 20% | 100% |
2. 翎羽
必杀技等级 |
必杀技效果 |
1级 |
无特殊效果 |
2~6级 |
使用必杀技后3s内,攻击时忽视任意目标A的防御 |
7~10级 |
使用必杀技有C的概率驱散目标的增益Buff,持续Bs;并在随后的3s内,攻击时忽视任意目标A的防御 |
效果数值:
必杀技等级 | 忽视目标防御百分比A | 驱散时间B/s | 概率C |
2 | 4% | 0 | 0 |
3 | 8% | 0 | 0 |
4 | 12% | 0 | 0 |
5 | 16% | 0 | 0 |
6 | 20% | 0 | 0 |
7 | 20% | 2 | 50% |
8 | 20% | 2 | 100% |
9 | 20% | 3 | 100% |
10 | 20% | 4 | 100% |
3. 紫阳
必杀技等级 |
必杀技效果 |
1级 |
无特殊效果 |
2~6级 |
使用必杀技后:攻击任意目标时本体伤害增强,与目标越近则效果越好,最多为A,持续3s |
7~10级 |
使用必杀技后:攻击任意目标时本体伤害增强,与目标越近则效果越好,最多为A,持续3s;有C的概率令必杀目标麻痹3s,攻击减速B |
效果数值:
必杀技等级 | 最高增伤效果A | 麻痹减速B | 概率C |
2 | 6% | 0 | 0 |
3 | 12% | 0 | 0 |
4 | 18% | 0 | 0 |
5 | 24% | 0 | 0 |
6 | 30% | 0 | 0 |
7 | 30% | 24% | 50% |
8 | 30% | 24% | 100% |
9 | 30% | 36% | 100% |
10 | 30% | 48% | 100% |
【必杀技培养】
1. 必杀技的等级上限与玩家等级有关;
2. 必杀技领悟或提升需要以下材料:必杀技残卷,各职业必杀之魂;
3. 每次必杀技领悟可增加20%进度,并增加一定攻击;
必杀技等级 | 限制等级 |
每次领悟 消耗残卷 |
提升 消耗残卷 |
每次领悟 消耗必杀之魂 |
提升 消耗必杀之魂 |
每次领悟 增加攻击 |
0→1 | 45 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
1→2 | 52 | 1 | 2 | 0 | 0 | 5 |
2→3 | 58 | 2 | 5 | 0 | 0 | 6 |
3→4 | 62 | 3 | 8 | 0 | 0 | 8 |
4→5 | 68 | 5 | 10 | 0 | 0 | 10 |
5→6 | 72 | 8 | 30 | 0 | 0 | 12 |
6→7 | 78 | 10 | 50 | 0 | 1 | 15 |
7→8 | 82 | 20 | 80 | 1 | 2 | 18 |
8→9 | 88 | 40 | 100 | 2 | 5 | 20 |
9→10 | 暂未开放 | 50 | 暂未开放 | 5 | 暂未开放 | 25 |
示例:89级时,必杀技最高可到9级,并能继续进行领悟
【必杀技·断水流】
1.侠米们可以使用15本必杀技残卷,合成一本“必杀·断水流秘籍”
2.使用秘籍后可获得Buff“必杀·断水流”,在施放必杀技后,能够对目标造成额外一定量的延迟伤害,伤害量与双方的必杀技等级差距有关
3.Buff“必杀·断水流”持续时间为30分钟,Buff计时规则与变身卡相同