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【怪物归属说明】

1.在游戏中,将根据侠米个人对世界BOSS或守护神造成的血量伤害,来判断最后的归属;

2.当玩家对世界BOSS造成BOSS血量5%的伤害时,即可获得世界BOSS归属权;

3.若拥有归属权的玩家死亡10秒不攻击怪物离开世界BOSS超出三屏范围,则失去归属;

4.未获得归属的玩家,若60秒不攻击怪物、切换地图,将重新计算伤害值;

5.每次归属权发生变更,均会给予Boss周围的玩家提示,但是不会告知拥有归属权的玩家名字;

6.击杀获得归属的角色可抢夺该玩家一定伤害量;

7.世界BOSS在死亡时,掉落的物品属于拥有归属权的玩家,同队伍的玩家可共享;

8.世界BOSS掉落的物品存在30秒冷却,30秒后有归属的玩家可直接拾取;

9.BOSS死亡60秒后,所有玩家均可对掉落的物品进行拾取;

10.守护神归属方式同世界BOSS相同,获得归属阈值为造成守护神8%血量的总伤害;

11.鬼魂归属方式同世界BOSS相同,获得归属阈值为造成鬼魂30%血量的总伤害;