系统 > PK系统 > PK规则
【PK模式】
1.侠米们在20级之前,是受PK保护的;
2.侠米们等级≥20级时,可以点击PK按钮,选择PK模式;
PK模式 | 模式说明 |
---|---|
和平模式 | 该模式下,侠米只能攻击怪物 |
善恶模式 | 该模式下,侠米只能攻击除队友外的灰名、红名玩家 |
帮派模式 | 该模式下,侠米能攻击除队友、同帮玩家、友好帮派玩家外的所有玩家 |
屠杀模式 | 该模式下,侠米能攻击除队友外的所有玩家 |
【灰名】
当侠米们开启PK模式,攻击白名或蓝名的角色时,攻击者将变为灰名,可被任何人无惩罚攻击;
【善恶等级】
1.在游戏中,侠米们都有各自的善恶等级;
2.善恶等级随着善恶值的提升或扣减而发生变化;
名称 | 善恶等级 | 善恶值 |
---|---|---|
圣人 | +3 | 10000 |
英雄 | +2 | 3000 ~ 9999 |
善人 | +1 | 500 ~ 2999 |
平民 | 0 | 0 ~ 499 |
坏人 | -1 | -2000 ~ -1 |
恶人 | -2 | -6500 ~ -2001 |
霸王 | -3 | -14000 ~ -6501 |
3.侠米们刚开始游戏时,善恶值为10000;
4.侠米们在练功区击杀不低于自身等级20级的怪物可增加善恶值;
5.侠米们开启PK模式,在野外主动杀死非灰名、非红名玩家,将扣减善恶值;
6.侠米们可以在角色属性面板查看自己当前的善恶值与善恶等级;
【PK值】
1.侠米们起始PK值都为0;
2.击杀一名玩家,会导致PK值增加1点;
3.使用金钱或元宝+积分进行悔过,可以消除PK值;
4.随着PK值的增加,会导致在游戏中产生一些额外惩罚,推荐侠米们尽快消除自身的PK值;
PK值达到1点 | 买药费用将上涨 |
PK值达到5点 | 修理与修复费用将上涨 |
PK值达到10点 | 无法使用八卦令、回城符、随机符 |
PK值达到20点 | 禁止作恶,直到PK值将为0 |
【死亡惩罚】
1.等级<20级的侠米将免受死亡惩罚;
2.侠米们在野外死亡时,将损失经验、损耗装备的耐久度、并且有概率产生部位裂痕,非圣人甚至会掉落装备;(活动场景、帮派地图、中立地图中,免除天生敌对侠米造成的死亡惩罚)
3.侠米们死亡时的惩罚程度与自身的善恶等级有关,善恶等级越低,获得的惩罚越重。