【规则说明】
1.世界繁荣度等级达到60级的服务器,将开启新的BOSS血祭玩法;
2.血祭开启后,侠米在BOSS区域每次死亡时会为BOSS累加1点血祭值;
3.每一轮BOSS(即每轮所有BOSS)总计可累加1100点血祭;
4.BOSS血祭达到2000,6000,10000时会进入对应的血祭阶段,不同的阶段BOSS提升的强度不同;
5.每次BOSS刷新后,都会根据当前的血祭值进行一定的衰减;
6.当血祭达到10000(MAX),下次BOSS刷新时会指定最高等级的BOSS为狂暴BOSS,击杀狂暴BOSS后血祭会重置为初始0的状态。
【血祭阶段】
阶段一:血祭值达到2000,所有BOSS 血量提升15%,同时BOSS会随机对周围最多4~5个目标施放血怒,被施放的角色 造成和受到的伤害提高,持续 10%30秒。
阶段二:血祭值达到6000,所有BOSS血量提升50%, 攻击提升,同时BOSS会随机对周围最多 20%6~7个目标施放血怒,被施放的角色造成和受到的伤害提高,持续 20%45秒。
阶段三:血祭值达到10000(MAX),指定最高等级BOSS为狂暴BOSS(狂暴BOSS不会受到世界之力影响),除狂暴BOSS外的其他BOSS 血量提升50%, 攻击提升20%,狂暴BOSS则血量提升100%,攻击提升50%;同时BOSS会随机对周围最多9~10个目标施放血怒,被施放的角色造成和受到的伤害提高30%,持续60秒。
【奖励说明】
处于血祭阶段中的BOSS除了原本的掉落,不同的血祭阶段还会增加不同的掉落:
阶段一:低级聚灵符、高级聚灵符、坐骑金皇之灵碎片、高级魔纹石
阶段二:低级聚灵符、高级聚灵符、坐骑金皇之灵碎片、高级变身卡、高级魔纹石
阶段三:低级聚灵符、高级聚灵符、坐骑金皇之灵碎片、高级变身卡、高级魔纹石
注:以上奖励将加进掉落列表,并非100%掉落,且不会影响原本的掉落概率和数量