【活动简介】
1、天魔大阵为跨服帮派竞争玩法,所有进入跨服服务器的帮派共同参与竞争。
2、天魔大阵共分为4个外环空间,8个A环核心点,4个B环核心点,2个C环核心点,1个D环核心点。
3、活动期间每晚19:30~20:00为活动部署阶段,帮主和副帮主可进入跨服中,通过战略图标记帮派需要进攻的核心点位。
4、活动期间每晚20:00~20:30正式开启天魔大阵核心点争夺并替换晚八点活动。
5、活动通过占领核心点来获取帮派占领积分,核心点每日仅可被占领一次,被占领后将会提前结束对应核心点位的争夺,每个帮派每日最多占领3个核心点。
6、每日争夺开始时,核心点占领情况都会被重置为无人占领。
7、不同核心点位的占领积分不同,且从活动第五日开始,将会有随机核心点位出现占领积分提高的事件。
8、每个核心点,每日都会随机获得一个九宫词缀,一个六曜词缀,不同的词缀对应不同效果。
9、活动帮派排名将根据帮派每日所获得的帮派战力积分总和进行排名。
10、外环空间无核心点,也无积分奖励,仅用于击杀怪物获得个人贡献。
11、外环空间无限制,帮派成员每日都可进入,内部核心点位帮派成员每日仅能进入前一日帮派占领的最内圈核心点位的相邻点位。(例:前一天未占领任何核心点,次日仅能进入A环的8个核心点;前一天最高战力了C环点位,次日仅能进入B环、C环、D环的核心点位,无法进入A环的核心点位。)
【场内争夺参与条件】
1、角色等级≥80级
2、帮派等级≥3级
3、帮派未处于预解散状态
4、帮派未处于待改名状态
【核心点占领规则】
1、最后一击击破核心点,即可未帮派获得核心点归属。
2、获得核心点归属后,保有归属10分钟,即可成功为帮派占领核心点。
3、率先累计获得5次核心点归属,也可成功为帮派占领核心点。
【个人贡献获取途径】
1、在外环空间,自己最后一击击杀任意怪物可获得10点个人贡献;组队状态下,队友击杀怪物可获得1点个人贡献(需在相同地图中才能获得)。
2、争夺阶段在核心点中,每10秒可获得一次10点个人贡献。
3、在核心点中,每次本帮获得阵灵石归属,可获得200点个人贡献。
4、在任意活动地图中,本帮每次完成核心点占领,可获得1000点个人贡献。
5、每日最多可获得2000点个人贡献。
【活动奖励】
1、每日参与活动并完成每日任务,即可在奖励界面领取每日奖励。
2、根据帮派积分和排名情况,达到条件的帮派成员还可以在奖励界面中领取活动奖赏。
3、活动完全结束时,根据帮派排名情况发放帮派金库奖励 。
【特殊环境说明】
1、活动过程中,将会根据跨服战力榜的情况,给予战力较低的玩家能力加成,对不同服务器玩家的属性差距进行一定平衡。
【九宫词缀效果说明】
词缀名称 |
词缀效果 |
触发条件和冷却时间 |
贪狼 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方帮派角色的伤害增强提高10%,持续5秒 |
每20秒施放一次 |
巨门 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方角色的五行增强提高10%,持续5秒 |
每20秒施放一次 |
禄存 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方角色的防御提高20%,持续5秒 |
每20秒施放一次 |
文曲 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方角色的每秒回复【100+4%已损失血量】的气血,持续5秒 |
每20秒施放一次 |
廉贞 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方角色的五行抗性提高10%,持续5秒 |
每损失30%血量
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武曲 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方角色的每次攻击都能回复【100+已损失血量2%的气血】,持续5秒 |
每20秒施放一次 |
破军 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方角色的暴击率提高10%,持续5秒 |
每20秒施放一次 |
左辅 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方角色的命中率提高10%,持续5秒 |
每20秒施放一次 |
右弼 |
自身半径十格范围内,所有当前归属方角色的闪避率提高10%,持续5秒 |
每20秒施放一次 |
【六曜词缀效果说明】
词缀名称 |
词缀效果 |
触发条件和冷却时间 |
烈阳 |
在自身半径十格范围内,随机3个位置(位置间隔至少5格)召唤3颗烈日,烈日将在5秒后爆炸,对范围5*5内的所有目标造成【3000~5000 + 角色气血上限*(20%~30%)】点伤害 |
每损失15%气血施放一次,冷却5秒 |
望月 |
在自身半径十格范围内,每有1个角色死亡,则回复自身气血上限2%~5%的血量,持续5秒 |
每损失15%气血施放一次,冷却5 |
芒星 |
召唤2只星兽攻击周围玩家,星兽每次攻击造成的伤害为【600~1000 + 被攻击角色当前气血上限*(6%~10%)*<当前在场星兽数量>】,星兽可被击杀或存在60秒后自动消失 |
每损失15%气血施放一次,冷却5秒,当场上星兽数量达到6只以上后不再召唤 |
赤炎 |
随机选取自身半径十格范围内最多5名非占领方玩家,赋予其烈焰之环,烈焰之环会对自身以及7*7范围的所有目标造成每秒【1500~2000 + 持有BUFF角色当前气血上限*(10%~15%)】点伤害,烈焰之环存在5秒;同一个目标可以被赋予多个烈焰之环,若目标因为烈焰之环死亡,则对7*7范围内的所有目标造成【3000~5000 + 持有BUFF角色当前气血上限*(20%~30%)】点伤害 |
每损失15%气血施放一次,冷却5秒 |
疾雷 |
随机选取自身半径十格范围内最多5名非占领方玩家,赋予其雷能之怒,雷能之怒会提高自身造成的伤害以及受到的伤害60%,雷能之怒存在5秒;同一个目标可以被赋予多个雷能之怒,若目标在雷能之怒持续时间内被击杀,则其击杀者会获得雷能之怒 |
每损失15%气血施放一次,冷却5秒 |
和风 |
在自身半径十格范围内,所有目标遭受到的回复效果降低40%,持续5秒
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每损失15%气血施放一次,冷却5秒 |