系统 > 阵营系统 > 阵营玩法

【基础规则】

1.在虎啸关中杀人可以获得10点威望

2.虎啸关的阵营任务可重复完成,完成后会给予阵营活跃奖励;

3.阵营活跃达到一定值可打开对应的阵营活跃宝箱;

4.每日阵营活跃上限为300;

5.每天可获得的威望无上限;

6.侠米们对狮鹫兽、陷阵死士,军旗造成的伤害是固定伤害并且在一定范围内波动;

7.若击杀同一角色次数过多或者头衔/等级相差过大,则所得的威望将衰减;

8.威望下降会导致阵营头衔降级,角色死亡时,若头衔≤20级则不扣除威望,≤40级则扣除威望但不掉级,≥41级后将开始掉级;

9.完成任务可获得的阵营活跃/威望见下表

任务内容 阵营活跃 威望 备注
采集矿石 5 0 采集成功可获得
喂养神兽 灵丹品质:白1,蓝3,粉6,金25 灵丹品质:白1,蓝3,粉6,金25 每次喂养可获得
小队突击 30 30

杀戮值达到100%可获得

杀人或者杀死士都可增加杀戮值,详见下文

夺旗乱斗 70 70 军旗死亡即可,同阵营共享奖励

 

【任务规则】

采集矿石

1.侠米们可前往任务区域,点击矿石即可完成

 

喂养神兽

1.侠米们可前往任务区域,击杀狮鹫兽,获取灵丹;

2.灵丹可用于喂养本阵营的神兽;

3.每次喂养都可获得奖励;

4.灵丹分为四种品质,品质越高,获得的阵营活跃或者威望越高;

5.侠米们每次最多可携带颗灵丹;

 

小队突击

1.侠米在任务区域内击杀对立阵营侠米和陷阵死士累计杀戮值;

2.杀戮值达到100%即可获得阵营活跃或者威望,之后杀戮值清零,重新累计;

3.击杀不同的目标,可增加的杀戮值见下表

杀死目标 加的杀戮值
对立阵营侠米 15%
陷阵死士 10%
陷阵死士(精英) 20%

 

4.若杀人者与被杀者的头衔等级差距10级,则杀人者不会加进度;

5.离线超过90秒,则杀戮值清空;

6.组队可共享1%的杀戮值

 

夺旗乱斗

1.每半小时都会在8个刷旗点随机刷出4个军旗

2.击杀军旗即可完成任务,同阵营共享奖励